5. 데이터베이스 속성 심화
NOTION2024. 3. 13. 13:285. 데이터베이스 속성 심화

저번 포스트인 노션의 핵심 데이터베이스 에서는 데이터베이스에 대해 전체적으로 훑어봤다. 어떤 기능이 있고, 어떻게 사용하는지 정도를 봤는데 아직 본격적으로 사용하기에는 무리가 있지 않을까하고 생각했다. 사실 기초적으로, 그저 데이터를 담기 위해 데이터베이스를 사용하는 거라면 속성에 대해 깊이 알 필요는 없다. 어쩌면 데이터베이스라는 것 자체도 그냥 보이는 대로 집어다가 사용하면 될 수 도 있다. 그런데 데이터베이스가 심화되고, 한 데이터베이스에 담는 내용들이 많아지면 조금 곤란한 상황이 발생할 수도 있다. 마치 코드처럼 어설픈 설계로 규모를 키우면 코드 전체가 꼬여버리는 것 처럼 말이다. 그래서 이번에는 직관적인 속성보다는 약간 추상적이고 복잡한 속성들에 대해 배워보겠다. 관계형 첫번째로 볼 속성은 관계..

백준 1069번 집으로 - C++
Algorithm/PS2024. 3. 10. 18:55백준 1069번 집으로 - C++

문제 은진이는 지금 (X, Y)에 있고, (0, 0)에 있는 집으로 가능한 빨리 가려고 한다. 이동할 수 있는 방법은 다음 두 가지이다. 첫 번째 방법은 걷는것이다. 걸을 때는 1초에 1만큼 움직인다. 두 번째 방법은 점프하는 것이다. 점프를 하게 되면, T초에 D만큼 움직인다. 점프는 일직선으로만 할 수 있고, 정확하게 D칸만 움직일 수 있다. 위의 두 가지 방법을 이용해서 집에 돌아오는데 걸리는 시간의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 꼭 한 가지 방법만 사용해야 되는것이 아니고, 두 가지 방법을 적절히 조합해서 가장 빠른 시간을 구하는 것이다. 입력 첫째 줄에 네 정수 X, Y, D, T가 주어진다. 출력 첫째 줄에 집에 돌아오는데 걸리는 시간의 최솟값을 출력한다. 절대/상대 오차는 10^-9..

백준 1753번 최단경로 - SWIFT
Algorithm/PS2024. 3. 10. 18:50백준 1753번 최단경로 - SWIFT

문제 방향그래프가 주어지면 주어진 시작점에서 다른 모든 정점으로의 최단 경로를 구하는 프로그램을 작성하시오. 단, 모든 간선의 가중치는 10 이하의 자연수이다. 입력 첫째 줄에 정점의 개수 V와 간선의 개수 E가 주어진다. (1≤V≤20,000, 1≤E≤300,000) 모든 정점에는 1부터 V까지 번호가 매겨져 있다고 가정한다. 둘째 줄에는 시작 정점의 번호 K(1≤K≤V)가 주어진다. 셋째 줄부터 E개의 줄에 걸쳐 각 간선을 나타내는 세 개의 정수 (u, v, w)가 순서대로 주어진다. 이는 u에서 v로 가는 가중치 w인 간선이 존재한다는 뜻이다. u와 v는 서로 다르며 w는 10 이하의 자연수이다. 서로 다른 두 정점 사이에 여러 개의 간선이 존재할 수도 있음에 유의한다. 출력 첫째 줄부터 V개의 줄..

인터넷 응용프로그램의 보안
CS/데이터베이스2024. 3. 8. 19:08인터넷 응용프로그램의 보안

암호화 대칭적 암호화(Symmetric Encryption) 암호화에 필요한 키가 복호화 키로도 사용이 되는 암호화 방식을 말한다. 키가 하나만 있으면 되기에 간편한 방법이지만 키를 건네줄 때 부담이 생기게 된다. 암호화된 내용도 중간에서 가로챌 수 있는데 키라고 중간에 못 가로챌 일은 또 없다. 이렇게 하나의 키로 암호화와 복호화를 모두 하게 되면 키를 교환하는데에 부담이 생기게 된다. 공개키 암호화(Public-Key Encryption) 그래서 이런 부담을 줄이고자 나온게 공개키 암호화다. 각 사용자들은 모든 사람에게 알려진 공개 암호화 키와 자신만 알고 있는 비공개 복호화 키를 하나씩 갖고 있다. 사용자가 아마존에게 암호화된 주문 정보를 보내는 것을 예시로 보자.▼ 아마존은 암호화를 해주는 pub..

[노션 강의] 4. 노션의 핵심 데이터 베이스
NOTION2024. 3. 8. 18:55[노션 강의] 4. 노션의 핵심 데이터 베이스

앞의 포스트에서 봤던 노션의 구조, 블록은 사실 다른 메모 어플리케이션에서도 지원을 하는 내용들다. 노션이 조금 더 완성도 있게, 더 많이 지원해주는 부분이 있지만, 사실 이 블록들보다 노션이 힘을 쓰고 있는 부분은 데이터베이스다. "데이터베이스? 그거 백엔드에서 다루는 거잖아." 데이터베이스라고 하면 개발자의 전유물같은 느낌으로 받아들여지는데, 최근에는 개발자로 많은 분야의 사람들이 활동하게 되면서 그런 감각이 조금 사라진 것 같다. 사실 데이터베이스라는 것 자체가 개발자가 많이 쓰지만 개발자를 위한 것 보다는 데이터를 효율적으로 다루기 위해 나온 것이라고 보는게 더 맞을 거다. 그것을 개발자가 사용하는 것 뿐이다. 그런 감각, 그런 개념으로 접근하게 되면 노션에서 데이터베이스를 사용하는 것은 문서 ..

[면접 질문] Flutter 기본 질문
스펙 업!2024. 3. 5. 22:57[면접 질문] Flutter 기본 질문

Flutter란?Flutter는 구글에서 개발한 모바일 어플리케이션 개발용 오픈소스 프레임워크다. Dart언어로 작성되었으며 안드로이드 및 iOS 모바일 앱 개발 뿐만 아니라 웹, 데스크톱 및 IoT 기기 등 다양한 플랫폼에서도 실행이 가능하다. Flutter는 빠른 개발 및 확장성을 지원하고, 다양한 애니메이션 및 사용자 인터페이스 요소를 포함하고 있다.  Flutter와 타 모바일 개발 플랫폼들과의 차이점React Native와의 차이점Flutter의 높은 성능Flutter의 Dart언어는 네이티브 코드로 컴파일 될 수 있다. 허나 React Native는 네이티브 모듈과 통신하기 위해 JavaScript 브리지를 사용하기 때문에 성능이 Flutter에 비해 약간 낮을 수 있다. 응용 프로그램 크기F..

2024. 3. 5. 21:46[면접 질문] 프로그래밍 공통(그 외) 작성중

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2024. 3. 5. 21:45[면접 질문] 프로그래밍 공통(CS) 작성중

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[면접 대비] 프로그래밍 공통
스펙 업!2024. 3. 5. 17:21[면접 대비] 프로그래밍 공통

메모리 구조코드 영역실행할 프로그램의 코드가 저장되는 영역으로 텍스트(Text) 영역이라고도 부른다.사용자가 프로그램 실행 명령을 내리면 OS가 HDD에서 메모리로 실행 코드를 올리게 되고, CPU는 코드 영역에 저장된 명령어를 하나씩 가져가 처리하게 된다.제어문, 함수, 상수들이 이 영역에 저장된다. 데이터 영역프로그램의 전역 변수(global)와 정적 변수(static)가 저장되는 영역이다.데이터 영역은 프로그램의 시작과 함께 할당되며, 프로그램이 종료되면 소멸한다. 힙 영역프로그래머가 직접 관리할 수 있는 메모리 영역으로 이 공간에 메모리를 할당하는 것을 동적 할당이라고 부른다.Java, C# 그리고 일부 스크립트 언어에 가비지 콜렉터가 있으며, 해당 언어들에서는 가비지 컬렉터가 자동으로 메모리를 ..

CPU Scheduling
CS/운영체제2024. 3. 4. 21:23CPU Scheduling

개요 운영체제는 항상 한정된 자원을 두고 자신과의 싸움을 한다. ▼ 자원은 계속해서 늘어나고 있지만 자원이 늘어나는 만큼 더 많이 사용하게 되어 자원은 항상 부족하다. 프로세스가 구동이 되려면 메모리 자원과 CPU자원이 필요하다. 모든 프로세스가 자원을 원하는 만큼 가져가면 좋겠지만 그렇게 다 주기엔 자원이 모자르기에 누구에게, 얼마나, 얼마동안 줄 지를 결정해야한다. 이렇게 프로세스에게 자원을 주는 일련의 행위를 Scheduling, 해당 행위를 맡고있는 OS의 일부분을 Scheduler라고 부른다. Q. Scheduler의 정체가 정확히 무엇인지? 하드웨어? 아니면 프로세스? A. 스케쥴러는 하드웨어나 별도의 프로세스가 아닌 OS의 기능중 하나이다. Term에 따른 종류 스케쥴러는 term을 단위로 ..

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